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Cyberpunk 2077 Maker CD Projekt poursuivi par un investisseur pour un lancement bâclé


CD Projekt SA, l’éditeur polonais de jeux vidéo Cyberpunk 2077, a été poursuivi par un investisseur qui prétend que la société l’a induit en erreur sur le potentiel du jeu en proie aux erreurs dont la sortie bâclée ce mois-ci a fait plonger les actions.

Andrew Trampe a poursuivi jeudi devant le tribunal fédéral de Los Angeles et cherche à représenter d’autres investisseurs qui ont acheté les titres de la société.

CD Projekt omis de divulguer que Cyberpunk 2077 était «pratiquement injouable sur la génération actuelle Xbox ou PlayStation systèmes en raison d’un nombre énorme de bogues », selon la plainte. Par conséquent, Sony. a supprimé Cyberpunk 2077 du PlayStation store, et Sony, Microsoft. et la société a été obligée d’offrir un remboursement complet pour le jeu, selon la plainte.

Les certificats de dépôt américains de la société ont chuté de 25% dans les trois jours qui ont suivi la sortie de Cyberpunk 2077 le 10 décembre. Ils ont chuté de 16% après que Sony ait retiré le jeu de son PlayStation Store le 18 décembre.

Les représentants de CD Projekt n’ont pas répondu à une demande de commentaire envoyée par e-mail après les heures normales de bureau.

La semaine dernière, le studio a déclaré avoir vendu 13 millions d’exemplaires de son jeu Cyberpunk 2077 en difficulté avant le 20 décembre, un chiffre qui tient compte du nombre de demandes de remboursement que la société a reçues.

La mise à jour attendue des ventes du studio n’inclut pas d’informations sur l’échelle des remboursements eux-mêmes, mais ne fournit que le nombre de ventes nettes. Cyberpunk était tellement en proie à des problèmes que Sony a retiré le titre de son PlayStation Store tandis que Microsoft offrait un remboursement complet pour Xbox utilisateurs.

«Ce chiffre représente le volume estimé des ventes au détail sur toutes les plates-formes matérielles (en tenant compte des retours soumis par les clients de détail dans les vitrines physiques et numériques), c’est-à-dire le chiffre de vente, moins toutes les demandes de remboursement e – envoyé directement à l’entreprise », a déclaré mardi CD Projekt dans un dossier réglementaire.

Le chiffre des ventes représente environ la moitié des prévisions de ventes sur 12 mois dans une enquête Bloomberg menée auprès de neuf analystes, qui a été effectuée avant que Sony ne retire le jeu de son magasin. Le jeu comptait plus de 8 millions de précommandes avant les débuts du 10 décembre, ce qui a déclenché un tollé en ligne de la part des joueurs frustrés par ses mauvaises performances et une chute du cours de l’action CD Projekt.

© 2020 Bloomberg LP


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