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Cyberpunk 2077 obtient le correctif 1.05 pour les consoles Xbox et PlayStation


Le développeur de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, a publié le correctif 1.05 pour les consoles Xbox et PlayStation avec une longue liste de correctifs et d’optimisations. Le jeu a toujours fait les manchettes pour toutes les mauvaises raisons depuis son lancement au début du mois. Il est criblé de bugs sur PC et consoles, en particulier sur les consoles de dernière génération, mais le développeur CD Projekt Red a travaillé pour améliorer l’expérience. De plus, CD Projekt a également partagé une mise à jour sur son processus de remboursement et a déclaré qu’il offrirait des remboursements de sa propre poche si nécessaire. Microsoft a également commencé à offrir des remboursements aux personnes qui ont acheté Cyberpunk 2077 dans son magasin, après les avoir initialement refusées.

Commençant par Correctif 1.05, qui est en direct pour les joueurs Xbox et PlayStation, il corrige de nombreux bugs liés à des missions individuelles comme la disparition des personnages non-joueurs (PNJ), une géométrie incorrecte, des mécanismes, etc. Il y a aussi quelques améliorations de gameplay, y compris des temps de réaction améliorés des PNJ qui se mettent à couvert. Les corrections de bogues visuelles incluent les PNJ posant en T, les modifications apportées au HDR et les problèmes de chevauchement de l’interface utilisateur, entre autres. Cyberpunk 2077 obtient également des améliorations de performances et de stabilité.

Le Hotfix pour les lecteurs PC sera bientôt disponible, selon CD Projekt Red.

Sony récemment enlevé Cyberpunk 2077 (Examen de la Xbox Series X | Revue PS4) sur son PlayStation Store et offre un remboursement complet à tous les joueurs qui ont acheté le jeu via le PS Store. Maintenant, les développeurs ont partagé une mise à jour sur les remboursements au détail via un tweet, indiquant qu’ils rembourseront les joueurs de leur propre poche si nécessaire pour s’assurer que les joueurs ont une expérience satisfaisante. De même, Microsoft est aussi maintenant offrir des remboursements aux joueurs qui ont acheté le jeu sur le Microsoft Store, cependant, il n’a pas retiré le jeu comme Sony l’a fait. Les joueurs Xbox peuvent se diriger ici pour demander un remboursement.

De plus, le Microsoft Store a a ajouté un avertissement message indiquant: «Les utilisateurs peuvent rencontrer des problèmes de performances lorsqu’ils jouent à ce jeu sur les consoles Xbox One jusqu’à ce que ce jeu soit mis à jour».

Outre les consoles, les lecteurs Cyberpunk 2077 sur Stades étaient aurait confrontés à des problèmes d’exécution du jeu en résolution 4K et étaient bloqués avec 1080p, même s’ils avaient Stadia Pro. Jouer à Cyberpunk 2077 sur Stadia est une alternative plus facile et plus satisfaisante que de le jouer sur des consoles de dernière génération ou des PC de faible puissance, et les joueurs semblent surcharger Google serveurs en raison desquels tous les utilisateurs de Stadia Pro ne peuvent pas jouer en 4K. Cependant, il semble y avoir une solution de contournement pour cela, car partagé par un utilisateur du forum de la communauté Stadia. L’utilisation d’un VPN pour exécuter Stadia dans un navigateur semble également résoudre le problème, selon les utilisateurs.


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