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Les GPU des ordinateurs portables de jeu Nvidia GeForce RTX 3060, 3070, 3080 annoncés au CES


Conformément à de multiples fuites et prédictions, Nvidia a lancé une nouvelle gamme de GPU GeForce RTX série 30 pour les ordinateurs portables de jeu et de création au CES 2021. Plus de 70 modèles d’ordinateurs portables des principaux fabricants équipés de ces nouveaux GPU seront disponibles à partir du 26 janvier, au prix de 999 $ (environ 73 240 Rs). Plus de la moitié d’entre eux comporteront des écrans de 240 Hz ou mieux et seront destinés aux joueurs d’esports. La société promeut les performances de la série GeForce RTX 30 dans le traçage de rayons, et promet également une efficacité énergétique jusqu’à 2 fois et un rendu vidéo 2 fois plus rapide.

La GeForce RTX 3060 serait capable de fournir 90 ips dans les jeux récents à 1080p en utilisant les paramètres de qualité les plus élevés. Ce GPU mobile serait plus rapide que le précédent produit phare GeForce RTX 2080 Super. Ensuite, la GeForce RTX 3070 est destinée aux ordinateurs portables dotés d’écrans 1440p et serait également capable de pousser 90 ips avec des paramètres Ultra à cette résolution, ou 240 ips dans les ordinateurs portables conçus pour l’esport. En haut de la liste se trouve la nouvelle GeForce RTX 3080 qui est décrite comme capable d’atteindre plus de 100 ips et sera destinée aux ordinateurs portables de jeu haut de gamme.

Nvidia Max-Q Les fonctionnalités, destinées à optimiser les performances et la chaleur des ordinateurs portables minces, ont également été mises à jour. Les ordinateurs portables utilisant le Max-Q de troisième génération bénéficieront de l’IA qui peut aider à équilibrer la consommation d’énergie entre le processeur, le GPU et la mémoire du GPU d’un ordinateur portable. WhisperMode 2.0 est un nouvel algorithme de réglage acoustique qui sera personnalisé pour chaque conception d’ordinateur portable.

Tout comme leur homologues de bureau, les GPU mobiles GeForce RTX série 30 sont basés sur Architecture ampère, qui utilise de nouveaux cœurs RT et Tensor dédiés pour le traçage de rayons et l’accélération de l’IA. DLSS, qui restitue les graphiques à une résolution inférieure à la résolution native, puis utilise l’IA pour les mettre à l’échelle, est également pris en charge et peut améliorer les performances lorsque les effets de lancer de rayons pèsent lourd sur les ressources.

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